个关键词。
版权!
维护正版!
效果非常不错,至少表面上是如此,这样的话题被打开之后,不仅仅互联网上,甚至就连电视台也开始报道起了,一些管版权相关的东西。
这是出乎意料的结果。
但很显然,对于企鹅来说,这是一件天大的好事。
不过。
大规模铺天盖地的广告投入,虽然能够在第一时间扩大影响力,并且在第一时间起到宣传的作用,但同样的其中的弊端也很明显。
首先最主要的。
就是引起用户厌恶。
在这个追求标新立异的年代,与众不同格格不入成为了潮流,年轻人不会愿意去随大众,要不然也不会出现什么所谓的非主流之类的称呼了。
放在未来,这行为只有一个字词可以形容。
杠精。
企鹅游戏之一系列的铺天盖地宣传,同样也引起了大量的杠精出现。
“凭什么我要支持正版,免费的他不好吗?”
“有免费的,我还花钱去买什么正版,谁的钱都不是大风刮来的,凭什么要花钱?”
“我查过了,这些游戏基本上全部都是国外的游戏,给国内的公司赚钱我可以理解,凭什么给外国人赚钱?”
“我就一句话,我玩游戏的钱当年慈禧早就已经都帮我给过了!”
“……”
类似的言论不在少数。
甚至一直活跃在互联网各种社区平台上,还得到了不少人的点赞和支持。
当然。
这些其实还算温和一点的,很多人甚至口吐芬芳,不仅仅骂企鹅,甚至还骂其他支持正版的游戏玩家们。
不过这些倒也不是重点。
毕竟版权意识这东西,并不是一两天一两句话,一篇推文之类的就能够转变过来的,这是一个漫长的过程。
真正的杀招,还是一些竞争对手,以及一些看热闹不嫌事大的媒体们。
他们才是真正的主流军。
“版权问题一直以来都是我们需要注意和着重关注的,这一点我们不否认,但如果推广版权只是为了自己盈利的话,那大可不必。”
“据我所知,企鹅游戏的大多数单机游戏都是低价抄手过来的,这些游戏却按照原价出售,一边赚着大家的钱,一边还喊着大家,尊重版权,搞笑呢?”
“单机游戏付费大可不必,建议开放免费游玩,玩过之后值得给钱的再给钱更好。”
“商人永远在逐利,没有利益的事情不会有人这么做。”
“为什么要去玩那些要钱的游戏,国内的网络游戏大多都是免费游戏,有免费的为什么不玩呢,还能和自己好朋友一起玩。”
“单机游戏容易烧电脑,为了你的电脑安全,立刻卸载你电脑里面的所有单机游戏,网络游戏才是未来!”
“……”
这一类的讨论,或许热度不像那些高,但引导性绝对算是拉满。
而且。
这一类的讨论里面大多数都是正规
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