“而对于我来说,现在摆在我面前的有两个选择。”
“要么。”
“投入时间和精力,提高自己的技术,再来一雪前耻。”
众人点头,这也是他们的想法。
可顾修却继续道:
“但我个人更倾向的选择是,我直接删除卸载这个游戏,找一个比这个简单的游戏,那不是更容易?”
这……
众人欲言又止。
想说点什么,却不知道该怎么说,毕竟一个游戏玩家因为游戏体验不好,所以放弃这个游戏。
这能说啥?p>告诉他你坚持下去?
扯淡。
顾修都说的很清楚了,他可以放弃这个游戏,玩一些更简单的游戏去。
作为游戏制作人的杨俊,此时更是抿着嘴。
深思起来。
“可这是我们可以控制的吗?”有人不服气。
其他人也纷纷点头:
“是啊,就算是我们刚才放水了,让你们赢了,但之后你们和其他玩家玩,人家也不会让着你啊。”
“这说白了还是技术问题,和玩家没有关系。”
“要是输了就放弃游戏的话,那我们也没有办法了,这明明就是玩家输不起啊。”
“……”
这一次,连石青松都有点不好意思了。
讲道理。
确实是有点修哥输不起的意思。
但面对这样的话,顾修却没有回答,只是看着若有所思的杨俊:
“叔叔,明白了吗?”
能明白什么?
众人不明所以。
可出乎预料,杨俊这一次,竟然真的点点头:
“我明白了。”
“那你说说,你明白什么了?”
“门槛!”杨俊回答:
“对抗模式的门槛。”
“或者说,第一次接触我们这款游戏,甚至是第一次玩游戏的玩家成为我们核心玩家的门槛!”
说到这里。
杨俊把目光看向了其他人:
“现在国内的游戏产业正在觉醒,将来会有越来越多的网民和游戏玩家出现。”
“而这些玩家,其实大多数甚至连电脑都操作不利索,更别说要他们在我们的游戏里面,作出需要一定难度的操作。”
“而这些玩家在第一次接触我们游戏的时候,如果觉得我们的游戏难度太高,门槛太高,他们很可能会直接放弃游戏。”
“只有真正愿意花费时间,苦练技术的玩家,才能成为我们的核心玩家。”
“如果从这个角度来看,这确实是我们的问题。”
“我们的门槛问题,或者说是新手引导的问题。”
这……
杨俊作为项目主要负责人,他这一次说这样的话,让其他人也不得不认真思考起来。
这两者,似乎确实有关系。
只有一旁的石青松有点目瞪口呆,满脸懵逼的看了顾修一眼。
好牛皮!
不愧是我老大,连玩游戏输不起,都能归结为是游戏的错!
那是不是说,我以后打拳皇打不过别人,就不能怪自己技术不好,而是怪拳皇是垃圾游戏?
好家伙,这逻辑简直无敌!
“可这能是我们左右的吗?”有人忍不住道:“别说游戏有门槛,就算是使用电脑都要有门槛,我们难道还能决定他们的对手有多强吗?”
出乎预料。
这几乎是所有人心声的话,却出乎预料的,迎来了顾修的反问:
“为什么不行呢?”
哈?
众人懵了。
“难道我还能故意让其他玩家输了?”
“是啊,这是我们能左右的吗?”
“小朋友,一局十个人,大家都想赢,总不可能为了照顾一个新手,其他五个人故意降低自己的游戏体验吧?”
众人不解。
哪怕这真的是个问题,但也显然不是他们的问题。
可让人错愕的是,顾修却是一笑:
“为什么……”
“十个人里面,就非得全部都是玩家呢?”
请收藏:https://m.bqgm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)