2)第119章 真正的问题是抄袭!_重生美利坚,这是我的时代
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  一名玩家至少十美元甚至二十美元时,那对于他们来说,这种消费一定是昂贵的,因为这笔钱足够在市场上买到十几磅的牛肉,几十磅的水果,甚至是看二十场电影了……

  在这种情况下,这些玩家们可能会因为游戏的质量而继续付费,但当市面上出现了一款,甚至多款的能以更少价格玩到更多游戏的机器时,他们肯定也会用脚投票,主动拥抱这些更加实惠的东西的。

  更别说……

  这些机器上不仅装载了几年前的爆火游戏,还增添了许多新的内容。

  当这种对比出现后……

  就算是伊芙琳不负责商业运营,她也能够评鉴出对方的优秀之处。

  正是因为看得懂,所以女孩便面色严肃的望着伊森。

  她说出了自己的想法:“当这两款机器出现后,玩家是不是就有可能抛弃电子街机,转而投向家用主机了?”

  这个问题让伊森笑了起来。

  他摇了摇头,说:“噢伊芙琳,你的担忧并不存在。”

  “我说过,电子游戏这种吃创意的东西,那一定是内容为王。”

  “机器做得再好,但游戏不好玩,那一定是没有用的。”

  没错,从头到尾,伊森都不担心归属于自己的用户会流失。

  因为前世的记忆告诉他,游戏性,那才是游戏行业的根本。

  就算有玩家会因为米罗华和雅达利的游戏机搭载了更多的游戏而付费,但只要他推出了更加好玩的游戏,那流失的玩家一定是会回来的!

  当一个行业靠内容吃饭时,所谓的死忠粉,那都是内容粉!

  可即便是这样,在面对米罗华和雅达利的新机器时,他依旧感受到了压力,因为他清楚,靠内容吃饭的行业,是不存在垄断的。

  “我并不害怕他们的机器。”

  “就算他们的机器做得再好,我也不会感觉到威胁。”

  伊森坦诚说:“我警惕的,是他们收购的那些游戏公司。”

  “因为那里面,有着一群依靠灵感吃饭的人。”

  “当最新的机器加上最新的灵感一同出现后……”

  “我们面临的……”

  “那可能就是大麻烦了。”

  之前,伊森在得知,米罗华和雅达利在疯狂的收购圈内的游戏公司时,他并没有在意,因为当时的他觉得,这两个家伙翻不出什么花样。

  就算那些创作者们灵感爆棚,能够做出受人欢迎的游戏,但在他的前世记忆面前,所有的欢迎那都是土鸡瓦狗。

  因为他会和大浪淘沙一样,在众多游戏中筛选出经典,当能够流行几十年的游戏被他搬出来时,正儿八经做游戏的,那都不可能打得过他!

  可现在嘛……

  他已经发现,当初的自己想的太过简单了。

  受人欢迎的游戏可能是打不过流传于世的经典,但当受人欢迎的游戏以几何数量的形式登录一台性能不错的机器时……

  这种组合,一

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