2)对可能存在问题的探讨_重生美利坚,这是我的时代
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  可操作空间。

  因为北美的电子街机的销量和本子比差距太大了。

  大到只要是个人应该都会觉得奇怪。

  而且很多看起来有问题的数据,都是米国的公司搞出来的。

  设想一下,如果北美的市场和本子差距真的那么大,那么任天堂自己在北美卖的《大金刚》电子街机又是怎么搞出接近十万台的数据的呢?

  而且,应该很多人都听过一个消息,在八十年代的时候,北美电子游戏的产值比好莱坞电影产值和北美音乐产值加起来还要多。

  在把当年的雅达利家用主机抛掉后,光凭明面上的那点街机不可能支撑起剩下那十几个亿的产值的。

  所以个人觉得啊,这个坑可能比较的深。

  有可能是电子游戏市场的估值有问题,有可能是电子游戏的销量有问题,也有可能是两个都有问题。

  当然,我也没有修改前文的意思,一是写了快八十万字了,你让我改那不是要我命吗?二是我个人觉得,以那些公司报的街机销量写出来的文问题不大,至少那些数据是他们自己报的嘛,三是我通篇写下来,游戏大卖是爽点,但比重并不大,和其他爽点放一起,影响较小。

  然后我要特别声明一下,文后备注的内容,就算是我写着‘这个事情是真的’、‘这个内幕是这样的’,那代表的只是我能找得到消息来源,找得到消息的具体出处,知道这个消息是被大众所接受的。

  我无法证明报道消息、说事情的人撒没撒谎。

  很多书我的确买的是实体版看的,里面的内容很精彩,但具体是真是假,那得看那些记者、作家、当事人到底有没有隐瞒。

  就拿我之前说的,本子京都大学教授写的本子电子游戏发展史和米国人写的任天堂发展史里面的内容都有出入,所以我只能找一个看起来更加合理的事件或者说法来服务于本书的故事。

  这个单章只是想向那些提出质疑的和心存怀疑以及被我说服的各位做个简单的说明,还请各位不要太过纠结。文中所写的很多人已经不在了,很多事情已经没有真相了,我的求证也只是合理的写个爽文,仅此而已。

  谢谢。

  幸亏没去

  2023年7月31日

  …………

  以下是感谢打赏,之前我都实时感谢的,但最近憨批了,我一边开着全局模式在这写,然后我一边发现我怎么样都打不开点娘后台数据,一输密码就在转圈,我一直以为点娘崩了,上个礼拜才知道全局能进点娘发文但可能看不见高阶数据,然后我关了就进来了,我是傻哔。

  2023-06-2808:12JS最棒了

  2023-06-3012:19大地候

  2023-07-0222:14书友

  2023-07-0622:34小心怡的

  2023-07-0622:34小心怡的

  2023-07-0717:37小心怡的

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  2023-07-0800:43彩色蝙蝠

  2023-07-0800:43彩色蝙蝠

  2023-07-1023:29小心怡的

  2023-07-1115:53小心怡的

  2023-07-2002:44灭炎型洛洛

  2023-07-2123:26彩色蝙蝠

  2023-07-2223:09小心怡的

  2023-07-2811:22小心怡的

  2023-07-2900:36小心怡的

  2023-07-3001:28书友

  感谢各位的打赏,感谢各位的投票。

  谢谢。

  然后也给不喜欢看单章的道个歉。

  我也不喜欢写单章,但有关资料的问题我可能查询的的确有纰漏,这个问题我真的得备注一下,如果是简单的勘误,那我肯定会放在文后,可今天这事情的确有些长,只有单章放的下。

  很抱歉。

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