割的确不成问题。
可一旦遇到难啃的骨头,比如阿里曼这种老牌阿斯塔特连长,就多少显得有些捉襟见肘了。
这也是卡尔为何只选择开1阶狂暴之力的原因。
的确状态拉满,他可以轻松地秒掉眼前这个在他看来有些“瞧不起人”的阿里曼。
但除此之外,他还想趁机练练手。
想要插手普罗斯佩罗之战的他,必须提前适应这种阿斯塔特间的战斗。
在1阶狂暴之力的加持下,阿斯塔特本就强悍恐怖的肉身更是变得异常暴力。
甚至卡尔有一种预感,只要他开到2阶狂暴之力,那么此刻穿在他身上的这幅已经被近战破片式爆弹开了几个孔的终结者动力盔甲,都会成为他战斗力的一种累赘。
“什么拔掉独显以提升性能啊喂!”
面对再度袭来的6发近战破片式爆弹,卡尔选择了一个标准的侧滚,意图尽量减少受到的伤害。
但显然这种操作,在阿里曼枪下是完全没有作用的。
“砰砰砰砰”。
6发近战破片式爆弹依次在他的身旁爆裂开来。
虽然在卡尔的操控下这四发特质爆弹没有任何一发直接命中,可这种结果似乎也在阿里曼的算计内。
那些四散的大块预知破片,对于阿斯塔特魁梧的身形来说,显然有着比单纯爆弹更好的杀伤效果。
因为比起普通的爆弹来说,这些预先裁切好比较大块预制破片的“近战破片式爆弹”,明显在针对阿斯塔特身上厚重的动力盔甲有着更好的破甲效果。
在爆炸的推动下,这些破片狠狠地撞在了卡尔身上终结者盔甲的硬质表面上。
显然,这就是阿里曼所期望的效果。
这些大号的弹片,在一阵阵剧烈的摩擦与碰撞中,破开了终结者盔甲厚重的防御夹层。
只不过在那之后,剩余的动能就对有着1阶狂暴之力加持的卡尔躯体表面无能为力了。
但那种破片轻轻割破皮肤最外层的刺痛感,依旧被如实的传达到了他的脑中。
疼痛并非总是一种坏事,至少它能警示你目前所遇到的危险。
部分破损的盔甲内层黑色甲壳部分已经略微影响到了这副终结者型动力盔甲的运行。
可在卡尔远超标准阿斯塔特力量的强行驱动下,这些虽然细小但依旧可能致命的缺点暂时被隐藏了起来。
“咔塔”
那是阿里曼换弹匣的声音。
只有9发子弹便是这种爆弹手枪,为了其便携性所必须付出的代价。
而在阿里曼哑火的间隙,卡尔也拖着此时已经有些显得累赘的动力盔甲,快速拉近着双方的距离。
整个会客大厅实际上也没有多大。
短短数十米的距离,导致阿里曼刚刚塞入第二个弹匣时,卡尔已经冲到了他的面前。
这个距离已经到了烈焰的最佳杀伤距离。
意念一动,两道灼热的火焰便从他的双手之间快
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