姜哲离开老艺人的家,背着画箱,寻找适合表现的景色。
他选好位置,先点开系统页面。
原本只是想买几支毛笔,帮一帮老人,但没想到,不止买到一些好用的毛笔,还通过观摩老艺人的手艺,有了意外收获。
他看到人物属性中,多处一项感知。
系统给出说明,感知能力,主要体现在对美的感知。
说白了,就是增加审美天赋。
对美的感知,有人敏感,有人迟钝。
大多数人可以通过训练,培养审美意识。一些所谓有天赋的人,对于美的感知并不都准确,也不是随时随地都有。
很多画家们需要找灵感,也会在创作时遇到瓶颈。
当画家有灵感时,能超水平发挥,没有灵感时,就靠着平常训练,让创作保持在平均水准。
姜哲很重视对自己的审美培养。
系统可以给予技能,但是技能无法带来对美的感悟。
这次,无意中的收获,开启感知属性。让原本需要顿悟,非常虚无缥缈的审美,变得可以用慢慢积累的办法进行培养。
姜哲看到,自己还有一次抽奖机会。
他打开抽奖页面,看到可以抽取到的礼包很少。
系统给出说明。
姜哲是通过观摩老艺人的制笔工艺,才获得抽奖,所以,能抽取的技能,都与此有关。
他点击抽奖后,获得一个礼盒。
玩家抽取到刻字技能。
姜哲点击领取。
一股信息传入脑海。
他消化理解信息后,明白所谓的刻字技能,主要是指在竹木类材料上雕刻字迹的技能。这种技能,还可以应用到到陶瓷甚至新材料上。
他没想到,会抽到这样一个技能。
这个技能暂时无用,但是,艺多不压身。能用金钱获得技能,是非常划算的办法。
姜哲结束抽奖,拿出刚买的毛笔,一支一支的欣赏。
他用习惯的握笔姿势,拿着毛笔,模拟写字的时候,手感十分舒适。
这位老艺人的毛笔样式,是沿用十几、二十几年前的毛笔样式。黄竹和烤红杆的笔杆,嵌入式挂绳,除了刻字,别无装饰,把钱都用在笔锋上。
可是,2001年,市面上流行装饰华丽的毛笔。笔杆的价格,甚至超过笔锋,但是笔峰质量参差不齐。
这位老艺人的毛笔,之所以销售困难,除了价格之外,更重要的原因是外观过于朴素。
姜哲不觉得这种朴素,有什么不好。
这种朴素的毛笔样式,在十几、二十几年前,已经被市场和客户认可,也最能体现毛笔原本的功能和美感。
因为新增的感知属性,姜哲清楚感受到这种朴素所蕴含的独特美感。
笔杆粗细合适,符合实用的要求。笔管的长度经过计算和反复测试,适应多种握笔方式。这种朴素的毛笔,只有拿在手中使用的时候,才会感觉到其魅力。只要保养的好,会随着时间慢慢
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