刚才还说苏布冬没有新意,但转头苏布冬就又拿出了一款游戏,而这款游戏的完成度之高,从视频截取的游戏画面就能看出来。
苏布冬着重介绍了这款被称之为《口袋妖怪》的游戏:精灵球捕捉系统,虽然同样是rpg,但是跟蓝龙的系统比较,这款游戏更轻量化。而苏布冬还说了一下这个游戏内存在妖怪的数量,并且所有的妖怪都是可以捕捉,而捕捉到的妖怪在一定情形下是可以完成进化的。
苏布冬将小火龙的进化喷火龙的图片拿了出来,“类似于这样……”
并且有一张图片,只能看到妖怪的剪影,被标注为了:神兽
游戏介绍完,会场内都是一片唏嘘声音,谁能想到远在华夏的战龙竟然能够同时开发三款游戏。
有记者提问道:“苏先生,为什么这款游戏不在游戏赏内发布,而是要专门用游戏发布会的形式公布消息呢?”
“因为战龙内部有一个共识,认为这款《口袋妖怪》是不适宜当前时代的游戏,因为它还欠缺一些必要的条件。而它的诞生也是一个意外,是在策划蓝龙时意外想到的一个创意,并且由这个创意延伸成为了这样一款不合时宜的游戏。”
“对不起,苏先生,我不明白这样一款看上去特别好玩的游戏会‘不合时宜’,你所说的欠缺的东西是什么?”
苏布冬听了记者的话,笑说道:“之所以如此称呼,是因为这款游戏的名字《口袋妖怪》……如果有一款掌上游戏机,那么这款游戏在上面运行才能发挥最大的优势。不过当游戏已经开发出来,我们总觉得这样一款游戏开发出来而不发售的话,是对那些辛苦开发游戏工作人员及玩家的不尊重,我们应该将选择权交给玩家,而不是我们决定它好不好玩。”
苏布冬的话引起了众多在场观众的好感。而镜头下的中村,此时脸色变了又变,他不知道自己为什么每次给战龙下结论的时候最后都会被打脸,还是啪啪响的那种。
“这又如何?战龙的游戏也只能发布在fc上了,因为他们的画面跟我们南梦宫在街机上的游戏画面没法比。”中村咬牙对镜头说道,业内人士都看得出,口袋妖怪无愧于妖怪之名,画面已经是fc的极致了,在游戏画面中将fc机能压榨的丁点不剩,估计这是因为战龙有任天堂自家增强芯片支持(而这款芯片是战龙以任天堂的产线为基础研发的,借用的是任天堂自家的产线进行生产。)再加上电池记忆技术的广泛使用,这些新技术促使了战龙三款新游戏的诞生。不过即便如此,中村还是要给战龙挑刺儿,说战龙的游戏画面放在街机上就不算什么了。
“onemorething……今年下半年,战龙将推出一款街机游戏,这款游戏叫做《StreetFighter》(街霸)……”
中村觉得自己的人生从没有如此尴尬过。苏布冬你真不是来打我的脸的吗?
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